基于 GPU 集群的空间 VLBI 射电源条纹搜索研究
后印本
Research on Space VLBI Radio Source Fringe Search
Based on GPU Cluster
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作者:
段学铭
1,2
童 力
1,3,5
郑为民
1,3,4,5
张 娟
1,3,4,5
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作者单位:
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提交时间:2024-10-10 10:07:37
摘要: 探月工程四期将发射嫦娥七号“鹊桥二号”中继星,搭载 4.2 m 口径的抛物面望远镜,
与地面射电望远镜构成首个月轨空间 VLBI。空间 VLBI 受中继星轨道扰动和星载设备时延等因
素影响,射电源的预报时延模型无法引导相关处理机正常工作,需通过基于实测信号条纹搜索的
方法找到符合要求的高精度时延模型。为此,提出一种基于 GPU 集群的空间 VLBI 射电源条纹
搜索算法,研究在 GPU 集群上负载均衡的任务分配方法,并行实现相关处理模块和残余值搜索
模块。通过 RadioAstron 1 min 观测数据验证,相较于目前 CPU 集群平台,GPU 集群处理速
度提升了 27.0 倍。
版本历史
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2024-10-10 10:07:37 |
ChinaXiv:202412.00365V1
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